Cómo ayudar a mi amigo a comenzar una compañía de juegos.

¿Por qué compraste una pi de frambuesa para aprender a codificar?

Además de eso, ¿cómo puedes ayudar? Teniendo un plan y haciendo juegos.

Entre tú y tus amigos, ¿cuáles son las habilidades que tienen ustedes? ¿Puede (o ambos) hacer arte? ¿Diseño? ¿Programación? ¿Márketing? ¿Gestión de proyectos?

Como una especie de indie, tienes que jugar de manera inteligente. ¿Por qué estás aprendiendo C ++? ¿Planeas escribir tu propio motor? Si es así, no lo hagas. Toma uno de los motores existentes y trabaja con él. UE4 y Unity son muy accesibles, al igual que muchos otros, y te darán una ventaja cuando construyas tu juego.

A continuación, ¿cómo es tu arte? ¿Tienes un artista a bordo? Si no, tendrás que pagar uno. Si ustedes dos son serios con respecto a esta compañía, deben ser serios con la calidad. Si no puede pagar uno, busque un género donde el arte no importe (aventuras de texto, etc.) o aprenda lo mínimo acerca de la teoría del color y encuentre un estilo de arte que funcione para usted. Y pulirlo.

Entonces, ¿qué tipo de juegos vas a diseñar? ¿Cómo estás diseñando los juegos? Puedes usar gamemaker u otros editores de arrastrar y soltar para iniciar el juego básico, y luego pasar a un motor mejor para una mejor implementación. O incluso use lápiz y papel para resolver las cosas y equilibrar su juego.

Aparte de eso, ¿por qué tienes 14 años financiando esto? ¿El joven de 18 años no tiene trabajo? Comenzar una empresa de juegos es lo mismo que iniciar una empresa: necesita capital para que todo funcione. Si no tienes capital, no irás a ningún lado. Su amigo debería estar más preocupado por conseguir un trabajo para obtener fondos para financiar esta empresa.

A menos que planees deshacerte de clones de mierda en las tiendas de aplicaciones del mundo. Entonces por favor, no lo hagas.

¿Por qué no terminas lo que hay en tu plato antes de preguntar por unos segundos?

Estás aprendiendo Java y C ++ ahora mismo. ¿Quieres dejar de aprender eso y hacer algo más ahora? ¿No deberías esforzarte al máximo para aprender a codificar tan rápido y tan bien como puedas, en lugar de dividir tus atenciones entre tantas cosas como puedas?

Si tienes cinco cosas diferentes que hacer … y cinco horas para hacerlos … eso es un promedio de una hora cada uno. Si tiene una cosa que hacer y cinco horas para gastar en ella … puede hacer un mejor trabajo.

No hay nada que puedas hacer para que esto suceda al instante.

Trabaja en lo que tienes. Es suficiente

No necesitas una empresa. La empresa es solo una estructura de soporte. Todavía no tienes nada que apoyar.

En vez de eso solo empieza a hacer juegos pequeños. Únete a cosas como gamejams y participa en ellos. Aprenderás mucho de otros creadores de juegos aficionados.

La mayoría de las personas que conozco que hacen que los juegos comiencen con equipos para hacer juegos. Por lo general, son 3 o 4 amigos y se reúnen los fines de semana y trabajan en juegos o juegos.

Con lo que ustedes tienen en este momento, es mejor no iniciar una compañía de juegos todavía.

Comienza a hacer un juego primero. Si el juego se vende, otras personas te ayudarán a comenzar una compañía de juegos.