¿Cuáles son algunos buenos hábitos de las personas artísticas y creativas molestas?

Aquí hay algunos (asumiendo que crean cosas):

  • Use el término “fardo artístico” cuando describa su trabajo
  • Dígales que está calificado para juzgar sus diseños de moda porque ha “visto mucho Project Runway”
  • Pídales que creen cosas para usted de forma gratuita o, como alternativa, por cinco dólares o menos.
  • Di “podría hacer eso” por algo que sabes muy bien que no puedes
  • Diles que su campo hace un gran “pasatiempo”
  • Sugiere que obtengan un “trabajo real”
  • Comience una discusión interesante sobre su trabajo y luego abandone: “Ahhhhh, ¿de qué estamos hablando? Es solo arte”.
  • Dígales que su trabajo le recuerda a “X”, donde X = algo que tiene razones para creer que aborrecen

Aquí hay algunos:

Siempre tenga una sugerencia – siempre.

Para un daño máximo, sugiera algo que cambie fundamentalmente el proyecto o use un lenguaje totalmente abstracto.

Gráfico genial ¿Qué pasaría si se tratara de un video? ¿Has probado eso?

Oh, eso es genial! Aunque deberías hacerlo estallar más. ¿No crees que necesita más entusiasmo?

Si realmente quiere poner en peligro tanto el trabajo como la mente detrás de él, exprese su desaprobación en términos extremadamente vagos.

No lo sé, hay algo al respecto que está … apagado. No puedo poner mi dedo en ello. Algo definitivamente necesita ser arreglado.

Supongamos que todo lleva menos de una hora.

Puntos de bonificación si te burlas de la nave cuando tu objetivo creativo se resiste a la fecha límite.

¿Qué quieres decir con que tomará el resto del día? ¿Qué tan difícil es hacer unos malditos gráficos? Debería contratar a mi sobrino, los tendría en diez minutos.

Se niega a pagar porque el trabajo no es lo que estaba buscando.

Combina esto con lo anterior para obtener el mejor efecto.

Mira, esperaba algo más zestier. Ya le pagamos a un diseñador con más pop, así que no sé qué decirte.

Es mejor decir esto desde una gran distancia.

Solicite trabajo gratuito a cambio de “exposición”

Si haces esto, tu trabajo estará en cada iPhone dentro de una semana. Además, estoy seguro de que podremos pagarle la próxima vez.

Esto podría funcionar con artistas jóvenes o creativos nuevos en su campo, aunque todavía eres un monstruo por hacer esta oferta. Cualquier artista con más de unos pocos meses en el campo se desvanecerá o aceptará el proyecto y arrastrará una bomba de tiempo de cabra en la diapositiva cuatro de la presentación.

Hazlo mal. Muy, muy mal.

Esto funciona mejor cuando está fuera del campo comercial y trata con artistas, creadores de cultura o personas que intentan expresar una idea. El truco es simple: solo piense en la conexión menos apropiada que el trabajo del artista pueda soportar de manera lógica.

Vaya, me conmovió mucho tu escultura. No tenía idea de que te sintieras así por la esclavitud.

Ten esta conversación con ellos:

“¿Qué haces?”

“Escribo guiones”

“¿Para las películas?”

“Sí, para las películas … y algo de televisión”.

“¿Has escrito algo famoso?”

“No … pero tengo un par de premios internacionales por lo que he hecho”.

“Cualquier Oscar?”

“No”

Pausa

“Tengo una gran idea para una película” (luego exponga su idea espantosa para una película) “Si lo escribe, podríamos compartir la tarifa”.

Si quieres entender por qué es molesto aquí está la traducción:

“¿Qué haces?

“Algo que es muy difícil y muy bueno. No gano lo suficiente al hacerlo, por lo que pensar que soy genial es muy importante para mi autoestima”.

“¿Escribiste una de las cuatro películas taquilleras de las que he oído hablar? Porque si no lo hiciste, voy a pensar que no eres bueno en absoluto”.

“No, no escribí Shrek, Toy Story o Pirates of The Carribean … pero sigo siendo muy buena. Tan genial que una vez gané un premio por escribir la película peor en un pequeño festival de cine en 1999. Le gané a otras dos películas, que eran tan malas, que era vergonzoso “.

“Si ganaste un Oscar, podría impresionarme, si no, eres un perdedor. Entonces, ¿ganaste un Oscar?”

“No (maldita sea)”

Haga una pausa mientras todos se sienten incómodos y trato de averiguar si vale la pena contar la historia de cuando me senté al lado de Bruce Willis en un restaurante mexicano, o si eso solo sonará tonto y desesperado.

“Oye, he visto cuatro películas en mi vida y tengo una idea BRILLANTE de esta chica, que hace algo y luego otra persona hace otra cosa … y tiene un burro mágico. De todos modos, no tengo el habilidades, conocimientos, contactos o capacidad para escribirlo, así que, ¿por qué no quitas cuatro meses de tu vida para convertirlo en algo comercial, luego se lo vendes a Disney y luego me envías un gran cheque por la mitad de la tarifa? Después de todo, llegar a las ideas es la parte difícil “.

Muchos de estos comentarios parecen tomarse de ejemplos en los que se ha contratado a un “creativo” para hacer un concierto. Personalmente, he pasado muchos años con tipos de creativos como mis clientes, por lo que tengo una perspectiva ligeramente diferente. He visto muchos tipos técnicos MUCHOS interactuar con tipos creativos, y generalmente es un choque de trenes feo.

Estos son los errores más comunes que veo que cometen los técnicos cuando se comunican con creatividades:

Interrupción / no dejar que terminen , no es necesario que hable cada vez que la creatividad mencione una tecnología / proceso / producto / etc del que haya oído hablar. Debe comprender todo el alcance de un proyecto antes de desechar CUALQUIER opinión.
ejemplo:
Creativo: Vamos a hacer un flash a pantalla completa para una experiencia realmente envolvente, cuando un usuario vaya por primera vez a la dirección …
Techie: Flash está muerto, HTML5 es el camino a seguir para esto …

Yo diría que este escenario baja aproximadamente el 98% del tiempo. Aquí, el técnico ni siquiera sabe en qué consiste el proyecto, ni concepto del contenido ni nada, y sin embargo, sienten la necesidad de intervenir, en medio de la descripción.
Los tipos creativos tomarán esto como un indicador inmediato de que Techie simplemente nunca lo “entenderá”: ya no entendió el punto al no permitir que la discusión llegue al punto.

Asumiendo que la tecnología importa , porque absolutamente no lo hace. Absolutamente no lo hace. Para hacer referencia al ejemplo anterior, HTML5 podría ser 100 veces mejor que el pan rebanado, pero si el creador se siente cómodo con FLASH como herramienta, FLASH será la herramienta. Luchar contra esto por cualquier motivo siempre resultará en derrota, y los creativos generalmente verán este tipo de cosas como un asalto implacable en su proyecto. Este tipo de cosas te hace un enemigo.

Suponiendo que el flujo de trabajo deba mejorarse: los creativos tienden a tener un proceso y pueden protegerlo un poco. Los técnicos siempre están seguros de que la eficiencia es un bien universal en todos los aspectos, y que tienen la receta más eficiente y, por lo tanto, la mejor en la sala, y casi siempre están equivocadas, en la medida en que todo es irrelevante.
Si una creatividad tiene problemas específicos con un flujo de trabajo, por lo general son bastante vocales al respecto y sobre cómo preferirían que las cosas funcionen. Los técnicos a veces pueden comenzar a demostrar cierto grado de utilidad si hacen algunas sugerencias pequeñas y útiles y lo dejan así.