¿Hay alguna investigación sobre los efectos secundarios de perseguir obsesivamente a princesas en apuros como la Princesa Peach, la Princesa Jazmín, la Princesa Farah, etc., en videojuegos como Mario, Aladdin, Prince of Persia, etc., sobre la psique de las mentes jóvenes?

Eres consciente de que ha habido historias de héroes persiguiendo obsesivamente damiselas en peligro desde … bueno, probablemente desde la invención de la escritura, ¿verdad? Rapunzel, Bella Durmiente, Blancanieves, Andrómeda y Perseo, El Caballo de ébano de Arabian Nights (que por casualidad presenta al Príncipe de Persia original ), San Jorge y el dragón, y más historias de aventuras de la pulpa de las que podría enumerar aquí. Todos incluyen el tema de una damisela que es perseguida y rescatada por un héroe galopante.

Si este género de narración de historias tenía alguna habilidad para distorsionar las mentes de nuestros jóvenes, es demasiado tarde para mitigar el daño. Bien podría rendirse y abrazar la locura.

Ehhh … no. Eso es estirarlo un poco. Entiendo lo que dices, pero no. Debido a que literalmente te toma mucho tiempo llegar a Peach o lo que sea, olvidas lo que realmente estás haciendo. Quiero decir, en Mario, crees que solo estás atravesando niveles superando a los jefes solo para llegar al jefe principal y Peach simplemente está allí. Al menos así lo vi cuando era niño. O, cuando estás jugando a Zelda, es lo mismo. Claro, al final terminas ayudándola, ¡pero en realidad estás destruyendo el mal que está afectando a Hyrule! Los juegos tienen esa trama salvadora de la princesa, pero, honestamente, no es tan frecuente y cuando eres un niño, lo único en lo que estás enfocado es “¡Maldición, odio las casas fantasma / templos de agua!”

En el peor de los casos, comienzan a pensar que las mujeres son débiles e indefensas y / o pueden conectarse con esas chicas demostrando su valía.

En la mayoría de los casos, no, no pasa nada malo, ya que esos juegos no se centran en las princesas, sino en el juego. En otras palabras, su alteza está ahí, solo le da un propósito al personaje de correr / saltar fontanero / príncipe.

Además, y no puedo enfatizar esto lo suficiente, los niños hoy en día pasan demasiado tiempo en juegos como GTA, Minecraft o Dios saben qué otros juegos “serios” tienen un efecto devastador en sus mentes. La princesa Pea es inofensiva en comparación.

Una visión narrativa de la vida tiene efectos negativos en casi todos en casi todas las áreas; Es un poco difícil prohibir las historias.