¿Cuál es el objetivo de criticar retratos sexistas de mujeres / hombres en videojuegos?

La gente nunca dejará de criticar juegos, como tampoco dejará de criticar libros, películas, pinturas o música. Los videojuegos son una forma de arte. La crítica es lo que la gente hace con el arte.

Ahora, sobre el contenido. Supongamos que vas a la librería y que los únicos libros que puedes encontrar son los thrillers y los libros para niños de Tom Clancy. ¿No crees que el medio aún no había alcanzado su máximo potencial? ¿Que podría haber mucho más? Incluso puedes escribir a algunos editores y decir “¡Eh, haz algunos libros para mí!”

Eso es lo que está pasando con los juegos. El medio es inmaduro y está atrapado en una rutina, asumiendo que los juegos son principalmente para niños y adolescentes cachondos. Las personas demandan más variedad y la industria, finalmente, comienza a responder a esa demanda. Si no lo hace, está dejando dinero en la mesa, lo cual es una estupidez si estás en el negocio. Las mujeres son el 48% del público del juego en los Estados Unidos y más del 50% en el Reino Unido. También hay mercados emergentes en el mundo en desarrollo. Los juegos están cambiando para satisfacer la demanda de los consumidores.

Un argumento contrario:

Ernest W Adams ha citado una estadística falsa (en el contexto de cambios exigentes) de que alrededor del 50% de los jugadores son mujeres. El estudio dice que el 50% de los jugadores son mujeres que cuentan con juegos como Candy Crush y Bingo en línea, juegos de rompecabezas, juegos para teléfonos móviles, etc.

Los juegos como GTA, DMC, Witcher y Skyrim, que habitualmente se llaman misóginos (que son discutibles) son juegos de audiencia predominantemente masculinos. Algunos con más del 70% de audiencia masculina. Con muchos adultos (incluyendo mujeres) que disfrutan del contenido. Es puramente subjetivo que los juegos son principalmente para ‘principalmente para niños y adolescentes cachondos’.

Mapa de marca: el 42% de los jugadores de Elder Scrolls juegan en la PC
Mapa de marca: Grand Theft Auto
Mapa de marca: Devil May Cry más jugado en España

Jugadores de género y juegos de computadora: ¿quién parece jugar qué? un muro de texto linkdump. • / r / truegaming

El estudio es un intento intelectualmente deshonesto de impulsar la agenda feminista. Agenda válida tal vez. Pero una deshonesta en este caso, no obstante.

Responder:

Es bueno tener una discusión sobre los diseños de personajes de los medios. No significa que se aplicarán las inferencias. Michael Bay seguirá siendo Michael Bay a pesar de la crítica.

Nota:
1. También fui bloqueado por Ernest W Adams por señalarlo y me llamaron ‘sexista’ y ‘perdedor misógino’, aunque ni siquiera juego ninguno de los juegos mencionados anteriormente 🙁
Tal intolerancia y mente cerrada de una supuesta persona liberal.

Creo que el objetivo es bastante simple. Necesitamos juegos para ser más. Si bien se han expandido en detalle y asombro gráfico, tal vez hayan descendido en variedad de personajes, historias e ideas. Los juegos se han convertido en fórmulas. Necesitan ser más interesantes si quieren sobrevivir como entretenimiento. ¿Cuántas veces hemos jugado a un hombre adulto blanco con cabeza en un zumbido en los juegos de FPS? No quiere decir que sea históricamente inexacto o estadísticamente improbable o que no esté demográficamente diseñado, pero lo esencial es que es aburrido. Los viejos juegos no se van. Juego juegos viejos más que juegos nuevos. Y no es interesante ser siempre el mismo chico. Puedo hacerlo con algunas protagonistas, negros, niños, ancianos, discapacitados, personas asexuales, etc. ¡Y ese es solo el personaje principal! Hay tantas combinaciones por ahí. Y queremos nuevas personalidades, diferentes. Queremos experiencias memorables. Estamos en un punto en el que hay tantos juegos (como dije, los viejos juegos no desaparecen) que los jugadores mayores como yo tenemos que analizar lo que vale la pena recordar, en qué vale la pena gastar nuestro tiempo.

La crítica y la crítica son para evolucionar y mejorar el arte. Nuestro producto que consumimos. Me alegro de que esta sea la captura de tracción, incluso para todo el infierno que está trayendo y los cismas que ha creado.